常量

在函数体外部使用:

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const Max_POINTS: u32 = 10000;

变量

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fn main(){
//let name : type
let a = 1;
//自动判断数据类型
//相当于let a: u32 = 1;

//mut关键字可以改变变量
let mut b : u32 = 1;
b = 2;

//隐藏
//同一函数体中同名变量会替换之前的变量
let b : f32 = 1.1;
}